SLOT MACHINE 3 APPS
āļĢāđˆāļ§āļĄāļŠāļīāļ‡āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļĢāļ§āļĄāļāļ§āđˆāļē 165,000 āļ„āļđāļ›āļ­āļ‡
āđāļĨāļ°āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨ Skin Profile + Skin Chatframe

āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļ§āļĨāļēāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ
17 āļĄāļĩ.āļ„. 2568 (00.00āļ™.) - 22 āļĄāļĩ.āļ„. 2568 (23.59āļ™.)

āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ
1. āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđāļ­āļž MLive, Takeme āđāļĨāļ° Callplay āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĒāļ­āļ” Turnover āļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”
āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļ§āļĨāļēāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ āļˆāļģāļ™āļ§āļ™ 10 āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāđāļĢāļ āļˆāļ°āļĄāļĩāļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨ

2. āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļžāļīāđ€āļĻāļĐ āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆ 18-19 āļĄāļĩ.āļ„. 2568
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ—āļģāļĒāļ­āļ” Turnover āļĢāļ§āļĄ 3 āļ§āļąāļ™ āļ–āļķāļ‡ 3M āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
āļˆāļģāļ™āļ§āļ™ 5 āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāđāļĢāļ āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄ 10,000 āļ„āļđāļ›āļ­āļ‡

3. āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļŠāļļāļ”āļžāļīāđ€āļĻāļĐ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ—āļģāļĒāļ­āļ” Turnover āļĢāļ§āļĄ 10M āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
āļˆāļģāļ™āļ§āļ™ 1 āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāđāļĢāļ āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄ 20,000 āļ„āļđāļ›āļ­āļ‡

āļ‚āļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļāļžāļīāđ€āļĻāļĐ
āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ•āļīāļ”āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļāļžāļīāđ€āļĻāļĐ
[āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļ§āļĨāļēāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ 7 āļ§āļąāļ™]

MLive āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨ Skin Profile + Skin Chatframe [Fire Dragon]


TakeMe āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨ āļ›āđ‰āļēāļĒāļĒāļĻ [Fire Dragon]


TakeMe āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨ āļĒāļĻ [Fire Dragon]

āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ
āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš 1 āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨ 40,000 āļ„āļđāļ›āļ­āļ‡
āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš 2 āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨ 20,000 āļ„āļđāļ›āļ­āļ‡
āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš 3 āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨ 10,000 āļ„āļđāļ›āļ­āļ‡
āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš 4 - 5 āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨ 5,000 āļ„āļđāļ›āļ­āļ‡
āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš 6 - 10 āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨ 3,000 āļ„āļđāļ›āļ­āļ‡

āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļžāļīāđ€āļĻāļĐ
āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļžāļīāđ€āļĻāļĐ āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆ 18-19 āļĄāļĩ.āļ„. 68
āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš 1-5 āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨ 10,000 āļ„āļđāļ›āļ­āļ‡
āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļŠāļļāļ”āļžāļīāđ€āļĻāļĐ
āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš 1 āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨ 20,000 āļ„āļđāļ›āļ­āļ‡

āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļĢāļ§āļĄ 165,000 āļ„āļđāļ›āļ­āļ‡
āđāļĨāļ°āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨ Skin Profile + Skin Chatframe

āđ€āļ‡āļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļ‚āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ
(āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™ āļ—āļĩāđˆāļĢāđˆāļ§āļĄ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ—āļģāđ€āļ‡āļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļ‚āļ”āļąāļ‡āļ™āļĩāđ‰)
āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš 1 āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāļĒāļ­āļ” Turnover 8M āļ„āļđāļ›āļ­āļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš 2-3 āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāļĒāļ­āļ” Turnover 5M āļ„āļđāļ›āļ­āļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš 4-5 āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāļĒāļ­āļ” Turnover 3M āļ„āļđāļ›āļ­āļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš 6-10 āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāļĒāļ­āļ” Turnover 1M āļ„āļđāļ›āļ­āļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›

āđ€āļ‡āļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļ‚āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ(āļŠāļģāļĢāļ­āļ‡)
āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš 1 āļŦāļēāļāļĄāļĩāļĒāļ­āļ” Turnover 5M āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ› āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļš 20,000 āļ„āļđāļ›āļ­āļ‡
āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš 1-3 āļŦāļēāļāļĄāļĩāļĒāļ­āļ” Turnover 3M āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ› āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļš 5,000 āļ„āļđāļ›āļ­āļ‡
āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš 1-5 āļŦāļēāļāļĄāļĩāļĒāļ­āļ” Turnover 1M āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ› āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļš 3,000 āļ„āļđāļ›āļ­āļ‡
āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš 1-10 āļŦāļēāļāļĄāļĩāļĒāļ­āļ” Turnover 500K āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ› āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļš 1,000 āļ„āļđāļ›āļ­āļ‡

(āđ€āļ‡āļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļ‚ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ (āļŠāļģāļĢāļ­āļ‡) āļĄāļĩāđ„āļ§āđ‰āđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ•āļīāļ”āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš āđāļ•āđˆāļ—āļģāđ€āļ‡āļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļ‚āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāđ„āļĄāđˆāļ„āļĢāļšāļ•āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļāļģāļŦāļ™āļ”āđ„āļ§āđ‰
āļˆāļķāļ‡āļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāđ€āļ‡āļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļ‚āļ™āļĩāđ‰ āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ āđ„āļ”āđ‰āļˆāļēāļāļ—āļąāđ‰āļ‡ 2 āđ€āļ‡āļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļ‚āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļ™)

āļŦāļĄāļēāļĒāđ€āļŦāļ•āļļ
- āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ—āļģāđ€āļ‡āļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļ‚āļ„āļĢāļš āļ•āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļāļģāļŦāļ™āļ”āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ āļˆāļķāļ‡āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨ
- āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Lucky Games āđ„āļĄāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđ€āļ‡āļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļ‚ āļ•āļīāļ”āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāđˆāļēāļ™āđ€āļĢāļ—āđ€āļ‡āļīāļ™āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ‚āļ­āļ‡āļ§āļĩāđ€āļˆ
- āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļœāļĨāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāđāļĨāļ°āđāļ­āļ”āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ āļēāļĒāđƒāļ™ 5 āļ§āļąāļ™āļ—āļģāļāļēāļĢ āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļšāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ
- āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāđƒāļ”āļ—āļĩāđˆāļˆāļąāļ”āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļ›āļīāļ”āđ€āļ‹āļīāļĢāđŒāļŸāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļŦāļ•āļļāđƒāļ”āđ† āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāđ„āļ”āđ‰āļˆāļ°āļĒāļķāļ”āđ€āļ§āļĨāļēāļˆāļšāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ•āļēāļĄāđ€āļ”āļīāļĄ
- āļ‚āļ­āļŠāļ‡āļ§āļ™āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ
āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđāļˆāđ‰āļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ—āļĢāļēāļšāļĨāđˆāļ§āļ‡āļŦāļ™āđ‰āļē
- āļ„āļģāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™āļ–āļ·āļ­āļ§āđˆāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”
- āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļˆāļ°āļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡āļˆāļēāļāđāļĢāļ‡āļ„āđŒāļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ—āđƒāļ™āļ§āļąāļ™āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļˆāļšāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™
- āđ€āļ§āļĨāļēāļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡āļ•āļēāļĄāđ€āļ§āļĨāļēāļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļšāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļĨāļąāļ
āļŠāļ­āļšāļ–āļēāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ,āđāļˆāđ‰āļ‡āļ›āļąāļāļŦāļē āļŦāļĢāļ·āļ­ āļ•āļīāļ”āļ•āđˆāļ­āļ‚āļ­āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨ
āļāļĢāļļāļ“āļēāļ•āļīāļ”āļ•āđˆāļ­ LINE : @luckygames
āļŦāļĢāļ·āļ­ Facebook : @luckygamesmlive
Winnine Pacific Pty Ltd ,NSW Australia